Software used: zbrush,substance painter, Arnold for maya.
这是蓄梦线下第七期游戏CG双流程给做的案例,事情的起因是线下6期有个同学选了这张原画,但是没有制作的非常好,做这个也是想给他明确个最终效果
原画来自 https://www.artstation.com/artwork/zO2yGQ
武器原画来自 https://www.artstation.com/artwork/Gemwqz
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